[NX 스튜디오] [Project TAL] 리거 모집 (경력) | 매드엔진

[NX 스튜디오] [Project TAL] 리거 모집 (경력) | 매드엔진

NX 스튜디오 | 아트 (리깅) | 경력 | 매드엔진

[프로젝트 소개] NX 스튜디오는 PC / Console 멀티 플랫폼에서 언리얼 엔진 5 기반의 Project TAL을 개발하고 있습니다. 우리는 박진감 넘치는 전투와 매력적인 서사가 어우러진 생동감 있는 세계를 AAA급 게임으로 완성하는 것을 목

[NX 스튜디오] [Project TAL] 리거 모집 (경력)

[프로젝트 소개]

NX 스튜디오는 PC / Console 멀티 플랫폼에서 언리얼 엔진 5 기반의

Project TAL을 개발하고 있습니다. 

우리는 박진감 넘치는 전투와 매력적인 서사가 어우러진 생동감 있는 세계를

AAA급 게임으로 완성하는 것을 목표로 하고 있습니다.

이 여정을 함께 만들어갈 도전적이고 열정적인 분들을 기다립니다. 

[담당업무]

  • 3ds Max를 활용한 인게임 캐릭터 리깅 및 리소스 세팅
  • Unreal Engine 기반 캐릭터 리깅 데이터 세팅 및 관리
  • 캐릭터 애니메이션 제작을 위한 리깅 환경 구축 및 유지·보수
  • Unreal Engine 내 캐릭터 Physics 및 Cloth 등 Secondary Motion을 위한 세팅
  • 캐릭터 및 애니메이션 제작 과정에서 발생하는 리깅 관련 이슈 대응

[자격 요건]

  • 관련 경력 3년 이상이신 분
  • 3ds Max를 활용한 캐릭터 리깅 및 인게임 리소스 세팅이 능숙하신 분
  • Unreal Engine 기반 프로젝트에서 캐릭터 리깅 실무 경험이 있으신 분
  • Bone, Skin 등 캐릭터 리깅에 필요한 기능에 대한 이해도가 있으신 분
  • 캐릭터의 구조와 움직임을 이해하고 꼼꼼한 리깅 및 스키닝 작업이 가능하신 분
  • 애니메이터 및 관련 직군과 원활한 커뮤니케이션 및 협업이 가능하신 분

    [우대 사항]

    • Maya를 활용한 캐릭터 리깅 경험이 있으신 분
    • Unreal Engine 5 기반 콘솔 및 PC 게임 프로젝트 경험이 있으신 분
    • 3ds Max Script 또는 Maya Python을 활용한 툴 제작 및 업무 자동화 경험이 있으신 분
    • Unreal Engine의 Control Rig, Physics Asset, Ragdoll 등
      캐릭터 표현과 관련된 기능 사용 경험이 있으신 분
    • 새로운 기술을 업무에 적용하고 기존 작업 방식을 개선하는 데 적극적이신 분 

    [제출서류]

    • 자유 양식 포트폴리오 및 경력 기술서

    [채용전형]

    • 1차 인터뷰는 실무진이 참석해 지원자의 직무 이해도, 문제 해결 방식, 협업 경험 등
      직무 적합성을 중심으로 이야기를 나눕니다.
    • 2차 인터뷰는 스튜디오 PD, 해당 직무의 C레벨, 인사팀 등이 참석해
      조직의 가치관과 일하는 방식에 대한 공감도 등 문화 적합성을 중심으로 이야기를 나눕니다.
    • 최종 인터뷰(2차 인터뷰) 합격자에 한해 처우 협의 절차가 진행됩니다. 

    • 처우 협의 절차 완료 후 공식 오퍼레터를 전달드립니다. 
    • 포지션의 특성에 따라 전형 과정 중 과제 전형 또는 추가 인터뷰 등이 진행 될 수 있습니다.
    • 지원서에 기재된 학력 및 경력사항 등 서류 기재 사항이 허위로 판명될 경우, 합격 및 입사가 취소 될 수 있습니다

    [기타]

    • 채용과 관련된 문의사항은 recruit@madngine.com 으로 문의주세요.
    • 더 자세한 안내는 채용 안내 페이지를 확인해주세요.
    소속NX 스튜디오
    직군아트
    직무리깅
    경력 사항경력 3년 이상
    고용 형태정규직
    접수 기간채용 시 마감
    근무지
    매드엔진
    Created by
    [NX 스튜디오] [Project TAL] 리거 모집 (경력)
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