[프로젝트 소개]
모노 스튜디오는 Unity3D엔진을 기반으로 차세대 2D 서브컬처 프로젝트를 개발하고 있습니다.
"멸망한 세상을 구원하는 거대한 사명감, 그 속에서 오히려 '거리감'을 느끼진 않으셨나요?"
우리는 먼 우주가 아닌, 우리의 마음 가장 가까운 곳에 맞닿아 있는 소녀들의 이야기를 만들고 있습니다.
우리가 이 문화를 처음 사랑했던 이유, 그리고 손에 잡힐 듯 선명한 낭만을 다시 현실로 함께 만들어갈 열정 있는 동료 분을 기다리고 있습니다.
[담당 업무]
- 세계관을 반영한 몬스터 비주얼 구현
- 등급 및 단계별 몬스터의 컨셉 디자인과 일러스트 제작
- 2D 애니메이션 연출을 고려한 리소스 제작 및 관절 분절
[지원 자격]
- 관련 경력 5년 이상 또는 이에 준하는 실력을 보유한 분
- 게임 기획 의도를 정확히 파악하여 몬스터의 패턴과 특징을 디자인 할 수 있으신 분
- 몬스터 크기와 등급에 따라 캐주얼부터 준실사까지의 유연한 화풍 대응이 가능하신 분
- 생물 및 사물 등 다양한 모티프를 결합한 창의적인 크리처 설계 능력을 갖추신 분
- 해부학적 지식을 바탕으로 설득력 있는 애니메이션 구동 디자인을 표현할 수 있으신 분
- 피드백에 개방적이며, 타 부서와의 원활한 협업이 가능한 분
[우대 사항]
- 스파인(Spine) 기반의 애니메이션 리소스 제작 및 관절 분절 실무 경험이 있으신 분
- 서브 컬처 장르에 대한 높은 이해도와 최신 디자인 트렌드를 파악하고 계신 분
- 게임 플레이 경험이 풍부하고 다양한 콘텐츠를 즐기시는 분
[제출 서류]
- 경력 기술서
- 포트폴리오 (필수 제출)
- 본인 작업물 필수
- AI 생성 이미지 및 타인 개입 비중이 높은 작업물은 평가에서 제외될 수 있습니다.
- 필요 시 작업 과정(러프/스케치 등)을 요청드릴 수 있습니다.
[채용 과정]

- 1차 인터뷰는 실무진이 참석해 지원자의 직무 이해도, 문제 해결 방식, 협업 경험 등 직무 적합성을 중심으로 이야기를 나눕니다.
- 2차 인터뷰는 스튜디오 PD, 해당 직무의 C레벨, 인사팀 등이 참석해 조직의 가치관과 일하는 방식에 대한 공감도 등 문화 적합성을 중심으로 이야기를 나눕니다.
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최종 인터뷰(2차 인터뷰) 합격자에 한해 처우 협의 절차가 진행됩니다.
- 처우 협의 절차 완료 후 공식 오퍼레터를 전달드립니다.
- 포지션의 특성에 따라 전형 과정 중 과제 전형 또는 추가 인터뷰 등이 진행 될 수 있습니다.
- 지원서에 기재된 학력 및 경력사항 등 서류 기재 사항이 허위로 판명될 경우, 합격 및 입사가 취소 될 수 있습니다
[기타]
- 채용과 관련된 문의사항은 recruit@madngine.com 으로 문의주세요.
- 더 자세한 안내는 채용 안내 페이지를 확인해주세요.